游戏简介
荣耀与征服是一款魔幻风格的策略玩法手游,玩家在游戏中可以体验到前所未有的策略吃鸡战斗体验。荣耀与征服采用了经典的卡牌战斗模式,结合时下最流行的大逃杀玩法,有机结合带来了不一样的全新乐趣,感兴趣的你不要错过,赶快来试试吧。
荣耀与征服 常用资源
木材:征募弓兵时消耗较多
石头:进行城池建设和科技研发时消耗较多
铁矿:征募骑兵时消耗较多
粮食:征募步兵时消耗较多
预备兵:每个城池内可以存储一定量的预备兵,使用预备兵可以加速征兵过程,城池内的预备兵会随时间增多,升级建筑据点可以加快预备兵的回复速度
金币:市场购买资源、召唤英雄、野外征兵使用,升级建筑民居可提高征税产出
技能经验:用于升级技能,可通过拆分英雄、击败营寨守卫等途径获得
荣耀与征服 英雄系统
英雄体力:每名英雄有100点体力上限,每次行军会消耗10点,体力每6分钟恢复一点
英雄重伤:英雄在战斗中兵力被削减至0时,即为重伤状态,不能继续参加战斗也不可出征,重伤时间持续10分钟
英雄等级:满级为50级,每级可提升携兵上限及基础属性,每10级可获得10点可分配的属性点数
英雄属性:力量提升普通攻击及攻击技能伤害,护甲降低受到普通攻击及攻击技能伤害,智慧提高法术技能伤害,抗性降低受到法术技能伤害,速度为军团行军速度
兵种:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵
荣耀与征服 内政系统
坚守:在此状态下无法进行出征操作,同时己方主城、主城地基及所有分城进入免战状态。开启坚守需要一段准备时间,在该时间段内可手动取消准备,坚守成功后也可随时手动取消该状态
流浪:可将主城迁至任意区域内,且公会会长必须卸任才可进行流浪操作。流浪后城建、科技及沙盘中所有分城、领地、堡垒等单位均被清除重置,仓库当前资源量的80%会被保留。成功流浪后有24H的主城保护时间,同时进入5天的流浪冷却期
流放:当主城被攻击且城防值降为0时,玩家会被流放,主城将在一定范围内随机重建,流浪后城建及当前资源均会有一定损失,并进入24H的保护时间
迁城:占领7格相邻土地时,可在中心位置建造主城地基,建造完成后可将主城迁至地基位置
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