游戏简介
大魔幻是一款以北欧神话为背景的动作策略卡牌,游戏无需复杂的操作,轻松的点触式体验让玩家可以快速上手,感受爽快战斗的魅力。大魔幻有着丰富职业设定,多样养成路线,自由搭配组建强力队伍,开拓属于你的冒险之路。
大魔幻 游戏特色
恢弘主线 九大陆 四百多章场景
即时对战 真策略 布控告别无脑
个性定位 站准位 弱英雄建奇功
多样冒险 融塔防 通关模式多变
大魔幻 阵容管理
阵容管理属于战前策略,玩家可以根据对阵情况,设置3组不同策略的阵容组合,在战斗前进行切换。
每个编组最多可上阵1位召唤师、2个公会英雄、8个个人英雄;
公会英雄阵位共有2个,其定位是召唤师的守护者,主要活动在召唤师周边,保护召唤师的安全。公会英雄阵位需要玩家加入公会之后开启,公会只要升到2级,即2个全开。而1级的公会就直接激活4个公会英雄,因此公会阵位的获取门槛还是比较低的。努力冲关,加公会去吧!
个人英雄阵位共有8个,默认开启了5个阵位,后续随着玩家等级的提升而开启。拖动英雄,可以调整英雄的位置、下阵等。——需要说明的是,卡组中英雄的站位,跟战斗中的出场顺序,是没有关联的,根据个人喜好站位即可。
大魔幻 英雄职业
卡组搭配讲求攻防、远近的合理搭配,如果对英雄还不太熟悉,可以在卡组编辑中,根据职业进行筛选;
不同职业的英雄在战斗中具有不同的出战、索敌模式,主要包括如下几种:
1.普通近战英雄:
被召唤后向敌方召唤师移动,同时进行索敌,并移动至最近的敌人进行攻击持续到该敌人阵亡,然后继续重复搜敌、杀敌的过程,到达对方召唤师的位置时,攻击召唤师。
特性一句话概括:见谁最近就砍谁,砍死继续找人砍。
2.攻击召唤师的英雄:
被召唤后向敌方召唤师移动,同时目标锁定为对面召唤师,被远程攻击不会改变目标,如果被近战攻击,则会反击该敌人。和普通近战英雄的区别就是不会主动攻击敌方普通单位。
特性一句话概括:目标召唤师,被近战攻击则反击,打死继续找召唤师。
3.普通远程英雄:
被召唤后向敌方召唤师移动,同时进行索敌,攻击距离等于锁敌范围,索敌成功后射击敌人持续到该敌人阵亡,如果敌人离开了自己的攻击范围,则不会追击,向对方召唤师移动。
特性一句话概括:见谁射谁,冲过我的射程就无视。
4.刺客型英雄
被召唤后向敌方召唤师移动,同时对敌方远程单位进行索敌,搜地成功后,向敌方远程单位移动并进行攻击,移动过程如果被近战攻击则会反击。和普通近战英雄的区别是主动寻找远程兵,不会主动攻击对方近战兵。
特性一句话概括:找到远程英雄就跑上砍,被近战攻击就进行反击。
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