游戏简介
野良神:宿命测试版是一款动改动作RPG手游,官方正版授权,游戏拥有精美的画质和唯美的人设,完美的还原了原著的经典人设和剧情的故事,再现神妖对决,热血3D动作战斗,喜欢的玩家快来下载体验吧!
野良神:宿命测试版 亮点介绍
由版权方日本“ノラガミ ARAGOTO製作委員会”全程参与游戏制作,原作者安达渡嘉亲自监督。在保证游戏品质的同时,完美还原原作剧情,再现动漫中的经典场景,夜斗、日和、雪音、毗沙门天等超人气角色也将悉数登场。
在游戏类型上,并非动漫手游常见的竖版卡牌回合制,而是采用了体验更丰富的横版3D动作。玩家可以化身夜斗,玩家可以化身夜斗,身临其境与妖怪作战。作为一款ARPG手游,《野良神:宿命》在玩法上同样融合了卡牌玩法的策略性和沙盒玩法的自由度两大特点。
野良神:宿命测试版 游戏攻略
1.主角
可操控的主角目前只有两个,而且只能在建号的时候二选一。我觉得可以在建号后自由切换主角。主角根据剧情进度解锁,毗沙门天,小福,天神和那谁各有特色,都可以换着用。你们也能多出点服装骗氪不是?
2.神器
首测神器的存在感很低,战斗基本靠卡牌。希望大幅提高神器的作用,毕竟神器也都是很有魅力的。
3.卡牌
卡牌系统其实我还挺满意的,虽然养成基本照搬yys,但我并不太排斥这种做法。说两点建议,首先,宝石解除要花钱很恶心,真的很恶心,超级恶心,与其做成这样不如直接不可摘除,这点细节绝对会劝退一大批玩家,尤其在游戏有属性相克的情况下。其次,可以增加卡牌的自主性,那个自己配音很有意思,但都做到这一步了,其他东西,比如改名怎么反而不行呢?说实话目前这样卡牌的名字......还有,点击卡面要有声音啊老哥,只能听自己的配音,原配音要在战斗才能听到算什么?
4.战斗
游戏战斗系统我觉得做得还行,不是一无是处。虽然在打击感,连招等方面还远不如崩三,人家就是靠这个吃饭的,也没办法,但是技能的组合,战斗的表现上还行,另外战斗的内容还有些单调。总体来说我还是很期待完善过后的战斗系统的。
5.里世界
里世界玩法首测只展示了几个功能,我还是挺喜欢的。里世界的操作有些不流畅,尤其是除妖的时候,感觉改一下建模方式可能会好很多。期待后续的神社,玩家互动等玩法。
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