游戏简介
铁血武林2变态版是一款武侠风RPG手游,游戏采用复古风设计,回合制战斗机制,更有丰富有趣的玩法和模式,玩家将在开放的武侠世界自由探索,体验不一样的武侠世界。
铁血武林2单机版 特色介绍
浓浓的武侠风,采用经典的回合制战斗方式。
丰富的人物技能,技能大多来自于武侠名著,给玩家熟悉的感觉。
新颖的互动竞技玩法,带来爽快的战斗体验。
还有人物合体技的加入,带来多样化的战斗方式。
铁血武林2单机版 玩法介绍
神兵系统:游戏中的常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把与限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,你能保护好自己的神兵吗?
总坛系统:总坛是帮派必争之地,然而游戏中五大总坛想一起打下来,帮派里必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场争夺战。在总坛玩法里,每个玩家都被需要,都是英雄!
武学系统:前期多达三百多个丰富的武学可供收集,后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀!
黑衣人系统:游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?
华山论剑:各种类型的32强华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观观众的欢呼吧!
铁血武林2单机版 游戏攻略
一、门派:
十大派按照个人习惯和喜好选择就好了,因为一代版本一代神。你选择避开土豪门派,但总有些土豪会强行和你同门。所以就随心就好,后期面板差距缩小,也可以慢慢追上来。
二、面板
命中:增加命中率(重要)
闪避:增加闪避对手攻击的概率
连击:增加连击率(优于暴击,可叠加状态,建议堆至20%,超出收益有所降低)
暴击:增加暴击率(建议堆至30%,产出收益有所降低)
修养:增加回血(鸡肋)
调息:增加回内(鸡肋)
聚气:增加聚气速度(即出手频率),与阅历挂钩,阅历越高聚气越高。另外经脉有聚气针,可提高聚气。
拳掌、耍刀、御剑、奇门四大精通,俗称面板精通。在经济许可的情况下可根据自身情况增加。
门派四大精通修炼,俗称门派精修,较为重要,影响伤害的结果。建议前期单加,后期再把其余补充。
附:
伤害公式:((攻击-防御)*0.5)+(武学威力+精通影响)*精修影响(备注:攻击伤害总量(战斗中打出来的伤害)不会超过自身攻击力(人物面板伤害)的3倍,最终伤害会有正负5%的随机浮动。)
命中公式:
实际命中率=(角色基础命中率(95%)+对比命中率(-20%—45%))±目标buff所提供的闪避率(该公式Buff极限值65%)
三、武学基础介绍
武学点:分解武学所得,唯一的作用是重置武学,全额返回学习点,但领悟和突破材料不返回。
学习点:提升武学等级
突破:提高武学上限
境界:利用同武学提高境界,增加武学属性和威力值
加成属性(重点):所有学习的武学都增加属性(无论上阵与否)。
四、开区武学组合
注意:不是越高级的武学越好,前期面板过低,撑不起高级武学的耗内,并且容易被内伤或者化内、散功等爆冷。
四大恶人---大月锏、鹤蛇八式、段家剑法、幽门石爪索:
简称四大,开区集齐,前期伤害较高。克制手段:子午针灸经(银子十连出碎)、蝶仙医书(荣武堂积分兑换)
五毒俱全---白驼山秘掌、蜈蚣爪、寒阴指、赤炼毒掌:
简称五毒,前期效果尚可,伤害不足,容易被五岳、四大强行屠戮。克制手段:毒经(元宝十连、副本等)
五岳剑法---泰山十八盘、衡山十三式、万花剑法、嵩山剑法、疾风快剑:
简称五岳,由于叠加御剑数值较高,前期攻击极高,但由于是五武学组合,变通不足,容易被针对,剩下一格上阵何种武学决定了结果。常见配套:子午针灸经、寒冰真经、毒经、达摩剑法(极限输出打法,有疑问可咨询)
琴棋书画---琴瑟绝弦、星罗棋布、笔墨入函、书笺丹青:
简称四艺,前期伤害不足,无先手很容易被带走,需要一定的面板支撑。克制手段:千金方
备注:在这个阶段有五岳、四大、五毒可用,其他相对较弱。门派武学二阶属于低V二到四阶的主流配置,建议初期尽量提高境界,尽早十层。没有以上组合的上二阶门武四件套搭配其他武学。新手门武境界一定不能落下,前期增加面板属性(门武占了很大比例,特别是攻防)
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