游戏简介
《辐射 避难所》是基于经典端游辐射的世界观改编而成的模拟经营玩法手游,游戏以核战之后的废墟世界为背景,玩家的任务就是在这个极端环境下建设一个安全的避难场所。《辐射 避难所》的画风清新可爱,玩法富有创意,高度还原的辐射风格相比能令系列粉丝感受到其中慢慢的诚意。
辐射 避难所 游戏特色
建造完美的避难所
在地下建造一个充满希望和未来的乐园,通过建设各种现代化房间将地底洞窟打造为可以进行美好生活的场所。
管理欣欣向荣的社区
了解避难所中的人们,并让他们快乐生活。帮助他们找到理想的工作,使他们放出自己的光芒。并未他们提供武器装备,训练他们以增强人们的战斗能力。
个性化
通过打造让杂物变废为宝!同时可以在美发店对避难所中的居民进行形象改编。
探索废墟
派遣避难所中的居民到地标之上进行探索,并在其中进行探险,以发现可以使用的遗留物品,亦或是与死亡正面交锋。寻找全新的武器装备,提高经验,发现瓶盖……但是请注意,保证居民们的安全。
辐射 避难所 游戏背景
预见了大战的来临,美国政府在2054年开始了大规模的建造辐射避难所。 避难所由避难所科技公司设计和建造,每一个避难所足以容纳1000人,并且自给自足。 然而政府总共只建立了122个避难所,远远不够美国人口。 而且当中只有17个避难所是真正为了避难而设计,其他的则是为美国政府的一个社会试验而建立的。不同的避难所有不同的参量。 其中有比较实际的实验设计(例如13号避难所设计成关闭得比所需时间还长,27号避难所则容纳了两倍标准的人数), 以及较为奇特的实验设计(106号避难所在关闭后于空气中释放大量精神药物,77号避难所只有一个居民以及一箱的木偶戏),而111号避难所则是活体冷冻实验。 部分避难所(如8号避难所)作为对照组,与其他带有人为缺陷的避难所之数据作比较。 尽管如此,由于一些意外事件,某些避难所偏离了原先的实验设计。例如13号避难所,因净水芯片损坏而提早开放。
辐射 避难所 战后世界
无论如何,大多只有进入避难所的人还安全的活着。剩下的人大多都死亡了。唯一少数存活的人和失灵的避难所住户都成为了僵尸(Ghoul)。地面上也出现了各种各样奇怪的变种动物,比如可供食用的“双头牛”(Brahmin)。因为美国在战前开发的进化病毒泄露,在荒野上也形成了一些变异的怪物,在主教(Master)意图征服世界的进程中,也实验出了不少可怕的变种人(Mutant)。
大地一片荒芜,伴随着避难所的打开,荒野上出现了失去科技的原始部落人,以抢劫为生的强盗,作恶多端的毒贩和奴隶贩子,还有重新建立文明的城市人,以及没有丧失科技的钢铁兄弟会和战前美国政府,甚至还有中国核潜艇的幸存者,他们利用潜艇的部件建立了一个科技发达的城市。
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