游戏简介
归家异途最新版是一款roguelike玩法为主的手游,游戏中所有遇到的事物都是随机俺的,玩家将扮演主角寻找因为战争而失散的女儿,体验真实的极限生存之旅。
归家异途最新版 游戏设定
玩家在旅途中遭遇的所有事物都是随机的,还有昼夜交替以及天气系统。要时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。包含15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。游戏中有大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式。数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲,甚至烹饪。玩家将面对丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。游戏剧情真实,沉重,值得探索。
归家异途最新版 游戏玩法
轻度roguelike玩法,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!
体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。
15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。
大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。
昼夜交替以及天气系统。
数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。
1富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。
真实,沉重,值得探索的游戏剧情。
归家异途最新版 游戏攻略
最主流,智敏乞讨偷摸流
Ⅰ 推荐属性向
第一章前25路程全智(升级快),后2敏1智1体(过路障用),体推荐区间为8-12(看各人)体够了则1敏1智至智力20-30后全敏(敏捷的后期战斗收益高于智力)
Ⅱ 推荐职业顺序(依次是第一至可用)
科学家=手工艺人>窃贼>乞丐>机修工>学徒=兽医>销售员>厨师(没提是你想也行)
Ⅲ 推荐技能学习顺序
①无基础技能点 1: 0级存点,3级连击,6级经验加成,9级工作成功率和敏捷武器,12级暴击伤害,15级暴击,18级攻击
②有基础技能点 1: 0级存点,3级连击,6级闪避和经验加成,9级工作成功率和敏捷武器,12级暴击伤害,15级暴击,18级攻击
后面多余技能只说不推荐的
3级怒气速度和心情,6级速度,9级力量武器
Ⅳ 推荐武器合成路线
(逐个升级) 木棍>匕首(1级车间)>猎刀(2级车间)>双刃猎刀(3级车间)>旋风猎刃(4级车间)
Ⅴ 设施升级顺序推荐
1级车间>1级板车>2级板车>1级厨房>2级车间>1级火把>3级车间>3级板车>2级厨房>3级厨房>2级火把>4级车间>4级厨房>3级火把>4级火把>4级板车
新手流,力智体乞讨防反流
Ⅰ 推荐属性向
第一章前25路程全智(升级快),后2力1体1智至智力20整(自行减去buff)则开始1力1体加点至体25后(也可以力体混加,更稳妥。)
Ⅱ 推荐职业顺序
科学家>退伍军人>乞丐=屠夫>建筑工>机修工
Ⅲ 推荐技能加点顺序
①无 1技能点:0级抵抗,3级怒气速度,6级经验加成,9级工作成功率,12级暴击伤害(局势很差12,15都可以点食物),15级点回9级的力量武器(或留点),18级护甲(和攻击)
②有 1技能点:0级抵抗,3级怒气速度,6级经验加成,9级力量武器和工作成功率,12级暴击伤害,15级留点,18级攻击和护甲
后面是不推荐名单,3级连击和心情,6级闪避和速度,9级敏捷武器,15级命中率和暴击率 Ⅳ 推荐武器合成路线
木棍>锤子(1级车间)>大锤(2级车间)>斧锤(3级车间)>动力斧锤(4级车间)
Ⅴ 设施升级路线推荐
1级车间>1级板车>1级厨房>2级车间>2级厨房>2级板车>3级车间>3级厨房>4级车间>4级厨房>3级板车>4级板车>各等级火把
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