无尽争霸

无尽争霸

2018年05月19日更新

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  • 大小:MB
  • 分类:角色扮演
  • 版本:
  • 语言:简体中文
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游戏简介

无尽争霸是一款MOBA竞技类手游,游戏采用全新的3D画面带给玩家360自由视角,享受每一个战斗瞬间,玩家在无尽争霸中将与全国各地玩家匹配竞技,多种模式不同的战斗体验,海量英雄不一样的套路任你搭配,快来体验热血激战吧!

无尽争霸 游戏特色

精细3D颠覆经典MOBA;

360度自由视角任你切换;

实时竞技尽享指尖对决。

无尽争霸 亮点介绍

特有的战歌峡谷5V5模式,《无尽争霸》在MOBA手游中首次实现了经典的夺旗对战。紧凑的地图里,以扛回敌方旗帜为目标进行战斗,由三条线组成完整的攻守层面,纯粹的英雄对战,高于普通模式的初始等级和金钱,激烈的团战随时准备爆发。战歌峡谷里除了有魔兽世界玩家们难舍的回忆,更会带给所有玩家崭新的MOBA体验。除了战歌峡谷,《无尽争霸》在5V5、3V3、1V1模式中也都超越了传统MOBA的固定节奏。追尾视角和高空GANK技能,让玩家可以神出鬼没的出现在地图各个位置,团战之时一记漂亮的高空大招,或出其不意的突入敌方阵型,或远距离狙杀敌方carry。让MOBA有了全新的战术深度和独特体验。

无尽争霸 对线常识

【基础了解】

适合对线英雄分为以下几种:法师、战士、坦克、射手。

无尽争霸55战场分为3路,上路、中路、下路。中路位置最为重要,为了更好的资源分配,缓解对线压力,主荐法师、射手类强势英雄对线;上路下路重要性并存,适合坦克、战士等强势英雄对线。

对线需要的一定的风险意识、配合意识,硬控类英雄对线需要良好的辅助意识。

中路双方防御塔距离近,对线攻守兼备,同时离己方水晶更近,生存系数高,风险系数也高,比较矛盾。

下路(左边)、上路(右边)双方防御塔距离远,由于一般情况下需要出塔对线所以容易被抓,生存系数低,同时离己方水晶更远,对线压力比较小。

【深入剖析】

风险意识是作为Moba竞技对抗的基础,能过有效的通过对风险的判断进而做出正确的选择,无论在哪对线都需要警惕心,首先要了解每个英雄的技能特点、在对线过程中判断敌人的技能从而考虑针对性的对线方式,选择猥琐、强势打压或者技能骚扰、消耗等。

对线过程中最忌讳两个问题,被敌方打野配合单抓强杀和对对线敌人技能的错误判断。这两点都是能够预防的,第一点相对容易解决,对线时多注意战场情况,留意草丛和围墙后面是否有敌人,一旦发现有敌人要蹲你就立马回塔下猥琐,利用控制位移等技能配合防御塔守线。第二点是一个比较考虑记忆力的问题,需要对英雄有一定的了解,这点我粗略的说明一下就行,如果和妲己这类对线强势的控制型英雄对线,就需要猥琐发育,过程中注意不要被控制以免被敌人抓住机会造成更大伤害,甚至被敌人相互配合强杀,在敌人释放控制技能后或者松懈时利用技能伤害骚扰。

【辅助意识和配合】

意识是差不多一样的,特别是坦克类英雄输出无力但却有硬控,极适合辅助,考虑到新手玩家这点我们也从简,打野队友上来和敌方对线,这时判断好时机看队友控制了对手,计算好队友技能的控制时间,差不多时利用自身控制技能衔接控制,将控制时间最大化利用。当然阴人最适合的就是蹲草丛里面,然后让敌人误以为你不在了或者回城了,突然配合队友来个偷袭。

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