我的世界0.14

我的世界0.14

2018年06月14日更新

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  • 大小:MB
  • 分类:模拟经营
  • 版本:
  • 语言:简体中文
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游戏简介

我的世界0.14是专门为沙盒游戏爱好者打造的一款模拟生存玩法手游,作为一款沙盒游戏,我的世界0.14将自由度这一元素尽可能地发挥到了极致,超丰富的要素随玩家意愿操作使用,丰富道具合成系统,自由建造功能应有尽有,感受宛如第二生般的冒险生存。

我的世界0.14 游戏特色

我的世界允许玩家在三维空间中自由创造和破坏不同的方块,玩家可以在单人或多人模式下通过摧毁方块或是创造方块来构筑建筑物甚至是艺术品,也可以进行物品的搜索或是探索世界进行冒险。

我的世界作为一款沙盒游戏,没有华丽的画面与特效,却以最具乐趣的游戏性为玩家创造快乐。生存、创造,单人、多人,丰富的游戏模式适合各种玩法的玩家需求。

我的世界0.14 游戏模式

创造模式(Creative Mode)

方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(Survival Mode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(Hardcore Mode)

游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(Spectator Mode)

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

联机模式

早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP),使得游戏出现了前所未见的流行趋势。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。游戏术语“griefer”这个词代表着到处捣乱的人,这是一个很典型的互联网词汇,但在Minecraft服务器中才得到了真正的体现:在服务器里,某人破坏或者弄乱了别人的作品。

我的世界0.14 属性介绍

生命值

生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。

生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被攻击性生物攻击(或者被别的玩家攻击);被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。

生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。

l瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。

在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。

“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标和金苹果也能提供。

“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值,此效果只能通过命令/命令方块来实现。

“伤害吸收”效果增加4每等级。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。

当玩家生命值为0时,玩家死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分,玩家此时有两个选项,一是在重生点重生,二是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。

饥饿值

饥饿(Hunger)是一个在Beta 1.8后新增的游戏机制。饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个鸡腿。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。

饥饿值在9个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。

经验值

经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物或挖到指定的材料时掉落。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。

耐久度

取决于玩家所穿着的护甲。护甲的耐久度代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。

氧气槽

当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,玩家可以通过浮上水面来重置肺活量。

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