游戏简介
英魂之刃是一款多人在线公平竞技手游,采用了时下最流行的moba游戏玩法,丰富的特色模式给予了玩家全新的对战体验。英魂之刃针对手机,采用了虚拟摇杆的操作方法,动作游戏版的体验让玩家可以感受最血脉喷张的战斗激情。赶快加入,一起战斗!
英魂之刃 游戏特色
随时开团 真实对战体验
在英魂之刃中,迷雾、高低地的视野差异,眼位、装备主动技能等独特设定还原最真实的MOBA竞技环境,让您热血决战,爽快不停;秒速开团,10分钟尽享真实对战体验,不论新手还是高手,都能从中找到游戏决战乐趣。
酷炫英雄助超神 自由出装多套路
全球独家正版授权英雄李小龙已加入战场,超过50位传奇英雄,海量酷炫皮肤等您选择,
还可个性化装备搭配,一个英雄多样玩法,创造更多团战体验;现在加入就能免费获得多个新手英雄,助你超神, 还有累积签到领英雄龙骑士和皮肤暗翼骨龙;每月签到还能领海量好礼以及精美皮肤!
多样MOBA玩法 尽享竞技乐趣
英魂之刃有纷争圣坛(经典5V5三路地图)、决战之谷(单路大乱斗地图)、星座试炼、混沌遗迹(7V7抢占资源模式)、三方乱斗(三阵营对抗模式)、竞技场等多地图选择,内含训练营、匹配、排位、无限火力、克隆大作战等多种玩法;您可邀上好友并肩作战,也可一人单枪匹马,尽享策略体验和竞技快感,问鼎至高王者。更多玩法陆续更新中,敬请期待!
战斗优化 精准视野定位秀操作
隐身机制调整,隐身英雄外观表现优化,战斗更加紧张刺激;全新对战体验开启,快召唤战友一起组队开黑吧!
海量奖励 精品皮肤免费领
来英魂之刃尽情享受酣畅淋漓的对战,在战斗的过程中解锁成就,可获海量奖品;每周参加游戏内活动还有精品皮肤免费领;同时邀请好友加入游戏一起开黑也可获得丰厚奖励哦!
英魂之刃 对战地图
纷争圣坛
故事背景
两派教徒在一个风水很好的盆地建立了自己用来祈祷的圣堂,但是他们离得实在太近了,仅仅隔着一条小河,因此小摩擦总是不断,双方甚至雇佣了英魂来帮助他们。
清晨日落,纷争从未停止,两派的圣堂一次一次地延续着推倒与重建的循环…
关卡说明
胜利条件:摧毁敌对阵营的圣堂
路线:以三路推线的形式战斗
需要在前置炮台摧毁后方可进行后续建筑摧毁
兵种说明:小兵包括战士、法师和攻城车,当某路的敌对兵营被摧毁后,该路小兵会升级成超级兵,获得更强的战斗力。
英魂:可使用所有的英魂和皮肤,英魂初始等级为1级
物品:可使用所有装备,初始金钱为700(点亮特定天赋后可达到900),药品效果100%
属性加成:支持城主天赋和神识
野怪设置:设置普通野怪、BUFF野怪和BOSS,BUFF野怪击杀后会提供英魂一个随机BUFF能力(一般特定英雄是特定的BUFF能力),而BOSS击杀后,则可给击杀阵营所有英魂提供一个强力BUFF
决战之谷
故事背景
两派教徒在山谷的两个出口分别建立起自己的据点,从据点建起的那天起,这里再也没有正常的居民住过。因为纵使你不参与这场无止境的争斗,也没有一个正常人能受的了那种声音,那种回荡在谷中仿佛永远不会停下的决战冲锋的声音!
关卡说明
胜利条件:摧毁敌对阵营的圣堂
路线:以单路推线的形式战斗,
需要在前置炮台摧毁后方可进行后续建筑摧毁
兵种说明:小兵包括近战战士、远程法师和攻城车,当某路的敌对兵营被摧毁之后,该路兵种会升级成超级兵,战斗力大大提升。
英魂:游戏开局随机分配3名英魂供召唤师选择,英魂初始等级为3级
物品:可使用所有装备,初始金钱为2000(点亮特定天赋后可达到2200),药品效果80%
属性加成:支持城主天赋和神识
购买限制:当英魂离开主城之后,在死亡之前,将无法购买任何装备
黄金十二宫
黄金十二宫PVE在颠覆传统MOBA类网游5V5对战的基础上,添加了游戏副本和地下城冒险元素。玩家需通力合作,共同打通十二宫的的守护者,最终获取新英魂智慧女神雅典娜。在关卡设计上,黄金十二宫汲取优秀副本设计元素,每个宫殿守护者都有其独特的技能体系。此外,还增加了更多的互动走位以及团队协作的元素,有些守护者还拥有召唤援军的功能。
“黄金十二宫”汲取优秀副本设计元素,每个宫殿守护者都有其独特的技能体系。推BOSS不再只是站桩拼输出,还包含了更多的互动走位以及团队协作的元素。有些守护者还拥有召唤援军的功能,让副本闯关战局更加多变,充满趣味。
“黄金十二宫”boss有白羊座、金牛座、双子座、巨蟹座、狮子座、处女座、天秤座、天蝎座、射手座、摩羯座、水瓶座、双鱼座、雅典娜,每三个为一关试炼,雅典娜是女神试炼。分为普通和英雄模式。[15]
荣耀平原
荣耀平原是一个抢旗类副本玩法。双方将试图抢夺对方队伍的旗帜(旗帜在对方高台上的基地内)然后将其拿回本方基地中的旗帜位置,如果己方的旗帜也在原地,便是一次成功的“抢旗”。在战斗中,你需要击败或是躲开试图阻挠你的敌人,以及防止敌人偷取己方的旗帜。
荣耀平原将以两种方式结束:
抢旗胜利: 最先抢到三面旗帜的队伍获胜。
计时器: 如果当计时器走完时间后,双方均未能抢到三面旗帜,那拥有最多成功抢夺数的队伍将获胜。如果双方数量相等的话,最后抢到旗帜的那一方获胜。
英魂之刃 属性详解
力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度
敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加6点护甲
智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度
主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点最小/最大物理攻击
生命值:生命值是英魂存活的条件之一,当生命值为0的时候,英魂则会死亡,需要满足特定条件后方可复活
魔法值:魔法值是英魂使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能
生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快
魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快
攻击:物理攻击以N~N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高
防御:护甲可以提升自身对物理攻击的抵抗能力,可以减免物理伤害,护甲越高,减免伤害越多
法术强度:法术强度可以提升技能伤害,提升效果由法术强度和技能类型决定
法术抗性:法抗可以提升自身对魔法攻击的抵抗能力,可以减免技能伤害,法抗越高,减免伤害越多,最多减免50%
攻击速度:攻击速度决定英魂普通攻击的速度,攻击速度越高,单位时间内进行越多的攻击次数
移动速度:移动速度决定英魂在战场中行军的快速,移动速度越高,则单位时间内移动的距离越远
暴击几率:暴击几率决定英魂普通攻击造成暴击伤害的概率,几率越高,越容易造成暴击效果
暴击倍数:暴击倍数决定英魂的暴击伤害,倍数越高,暴击伤害的效果越明显
闪避几率:闪避几率决定英魂躲避普通攻击的概率,几率越高,越容易躲避普通攻击,闪避最高叠加到35%。
减少冷却:减少冷却可以降低技能的CD时间,数值越高,减少的技能CD时间越多,最多减少30%的技能CD时间
物理吸血:普通攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多
法术吸血:法术技能攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多
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